Jugué Silent Hill cuando tenia 10 años en la primera Play Station, me encantaba aunque no entendiera su historia en esos momentos pero ahora lo aprecio mas. Silent hill cuenta la historia de Harry Mason un escritor cuya esposa falleció y su hija Cheryl Mason, para despejar sus mentes se dirigieron de vacaciones a Silent Hill un pequeño pueblo en las montañas, en el camino se encontraron con una oficial, pasaron de ella y luego mas adelante su moto estaba tirada en el suelo, en el momento en que Harry voltea de ver la moto a ver el camina ve una pequeña niña para esquivarla Harry hace un movimiento brusco y choca el auto luego al iniciar el juego Harry despierta y se da cuenta que su hija no esta y emprende el viaje en busca de su hija Cheryl.
CUESTIÓN GRÁFICA
Sus gráficos eran innovadores para ese tiempo tal vez no como el Metal Gear Solid pero era bueno ellos quisieron innovar dejando un lado la cámara fija como resident evil y la hicieron un poco libre teniendo varias cambio y ángulos de la cámara a lo largo del juego pero aveces era algo molesto cuando disparabas .
GAMEPLAY
el gameplay era sencillo un survival horror innovador teniendo armas cuerpo a cuerpo útiles no como el resident y su pinche cuchillo inservible en sus armas de fuego habían un sencilla pistola una escopeta y un rifle con balas escasas dependiendo de la dificultad empleada.
En el momento del combate era mu difícil esquivar monstruos pues parece que harry camina en la luna con esos frenazos que dado y tiene la peor puntería del mundo teniendo que acercarte para acertar. Esto es bueno en algunos aspectos pues los desarrolladores querían hacer un personaje realmente común y corriente que no sabe usar un arma pero creo que llevaron el realismo demasiado alto.
TERROR
Ya no da tanto miedo como me daba antes pero siempre hay escenas que hacían que se te subieran las bola y era divertido como el gato en el casillero y el muerto los monstruos random que apariencia de la nada etc.
Su historia es un poco religiosa en otro sentido dándote la sensación de inseguridad en cada momento y en la cuidad la desesperación de no saber a donde ir era odiosamente genial, los monstruos del juego tenían significado en el juego siempre era alguna representación maligna del subconsciente de Alexa
Era increíble.
FINALES
EL FINAL BUENO
Al final después de asesinar a samael el dios satánico de la orden ella te devuelve el alma de tu hija este final es el bueno se obtiene al matar a Cybil y salvar a Kaufman.
Final Bueno+
Es el mismo que anterior pero salvando a cybil al desbloquear este final se cambia la escena del inicio por Cybil en vez de la esposa de Harry.
-Se censuró un enemigo llamado Grey Child pues parecia un niño con un cuchillo y los cambiaron por los mumblers .
Escrito por:
Ernest Urbina Caballero
Adaptado a Blog por:
Jeffry Jarin Rivera Castañeda